BLITZ 47
Política de privacidade
Atualizada em 1º de novembro de 2026.
O Blitz 47 é um jogo de escolhas que roda no navegador. A gente guarda o mínimo possível sobre você. Esta página explica o que é guardado, pra quê, com quem, por quanto tempo e como pedir pra apagar. Ela segue a Lei Geral de Proteção de Dados (Lei 13.709/2018).
Quem é responsável
Sales Consultoria e Serviços de Informática Ltda., CNPJ 10.261.932/0001-41, que publica o Blitz 47. Contato pra qualquer assunto de privacidade: contato@blitz47.com.
O que fica no seu aparelho
- Sua carreira (o save). Fica no navegador do seu celular ou computador. Sem licença, fica só aí.
- O e-mail e a licença de quem entrou pelo convite.
- Suas preferências, como o idioma da página e as configurações do jogo (som, animações, linguagem forte). Também ficam só no aparelho.
O que a gente recebe
- Seu e-mail, se você entrar na lista do beta. Serve pra avisar do teste e do lançamento, chamar alguns pra jogar antes e mandar novidades do jogo, no máximo um e-mail a cada 2 dias. A base é o seu consentimento: você entra marcando a caixa e sai quando quiser, pelo link de cada e-mail ou escrevendo pra gente. Junto do e-mail ficam a data, a versão do texto que você aceitou, o idioma da página e, quando tiver, de onde você veio (o link da campanha). A lista fica no Supabase e os envios passam pelo Resend. Se você sair, paramos de enviar e apagamos seu contato do Resend. Na nossa lista ficam só o e-mail, as datas, a versão do texto que você aceitou e um código interno do link de sair, pra provar o consentimento e não mandar de novo. Se pedir pra apagar, apagamos, salvo o que a lei mandar guardar. Pra barrar abuso, o endereço de IP entra só como código embaralhado num contador de tentativas.
- Se você for chamado pro teste, seu e-mail fica também no registro da licença, com um código de entrada de uso único guardado embaralhado. A base é o seu pedido de entrar no teste. Fica até o fim do beta ou até você pedir pra apagar. Usamos esse e-mail também pra mandar o código de entrada e avisos sobre o andamento do teste e a cópia da sua carreira. A base é o interesse legítimo. Pra não receber mais, escreva pra gente ou use o link do e-mail. Lançamento, venda e cupom só com o seu consentimento.
- Cópia da sua carreira, se você tem licença (comprou ou foi convidado). Fica no Supabase, ligada à licença e, por ela, ao seu e-mail, pra você não perder a carreira se trocar de aparelho ou limpar o navegador. Tem o progresso do jogo e o que você escolheu nele, como o nome, o gênero e a família do personagem. No nosso painel, a gente vê junto do seu e-mail até onde você chegou (carreiras, finais e capítulo), pra acompanhar o teste e dar suporte. A base é a execução do serviço e, nesse acompanhamento, o interesse legítimo. A cópia é apagada em até 30 dias depois que a licença é cortada ou reembolsada, ou quando você pedir. Você mesmo pode apagar em Configurações, Seu progresso: o jogo apaga a cópia e para de guardar até você ligar de novo. Com a licença ativa e a nuvem ligada, o jogo guarda uma cópia nova na próxima vez que você jogar. Sem acesso ao jogo, é só escrever pra gente.
- Registro técnico dentro dessa cópia, pra corrigir bug. A cópia da carreira guarda também a ficha de cada caso encerrado (o caso, a solução, a semente e a versão do jogo, as pistas e as provas que você entregou, com a situação de cada uma), as suas 50 últimas ações no Dossiê (ligar, soltar, verificar, cruzar, marcar prova e acusar) e os erros de tela, só com o tipo e o arquivo e a linha do programa, com data e versão. Esse registro não tem texto escrito por você nem o seu e-mail, mas fica ligado à sua licença. Ele não aparece no nosso painel. A gente só abre quando você avisa de um problema, e só pra achar e corrigir a falha. Nesse caso, a análise pode usar ferramentas de inteligência artificial (Anthropic e OpenAI), só com esse registro, sem o seu e-mail. A ficha fica para as 30 últimas carreiras e é apagada junto com a cópia, nos mesmos prazos. A base é o interesse legítimo, e você pode se opor escrevendo pra gente. Sem licença, esse registro fica só no seu aparelho.
- Se você chegar por um link de campanha, guardamos a campanha com um número aleatório do aparelho, sem seu nome nem e-mail. Fica até o fim do beta.
- Estatística de visitas e de jogo, sem identificar ninguém. Usamos o Umami, que não usa cookie e não guarda seu endereço de IP. Ele conta coisas como quantas pessoas abriram a página, de que tipo de aparelho e país, e até onde a carreira chegou. Não dá pra saber quem é você por esses números. A base é o interesse legítimo de saber se o jogo funciona e onde ele trava.
- Seu comentário, se você mandar um pelo botão de teste do jogo. Esse botão só aparece pra quem testa o beta. O comentário vai pra um formulário do Google com o nome que você escrever (se escrever), o texto, a versão do jogo, o tipo de aparelho e o ponto do jogo em que você estava (capítulo, cena e escolha). A base é o seu consentimento: só vai se você mandar.
- Registros de acesso do servidor. Como todo site, a hospedagem (Hostinger) registra o endereço de IP, a data e a hora de cada acesso. Esses registros são guardados por seis meses, porque a lei manda (Marco Civil da Internet, Lei 12.965/2014, art. 15), e não são usados pra mais nada.
Com quem os dados passam
Só com os serviços que fazem o site e o jogo funcionar: Hostinger (hospedagem), Supabase (servidor e lista de e-mail), Resend (envio de e-mail), Umami (estatística), Google (as fontes de letra da página são carregadas do Google Fonts, que recebe o seu IP pra entregar o arquivo, e o formulário de comentário do beta). Só quando você avisa de um problema, o registro técnico pode passar também pela Anthropic e pela OpenAI, pra análise por inteligência artificial, sem o seu e-mail. Esses serviços podem tratar dados fora do Brasil, como nos Estados Unidos e na União Europeia, só pras finalidades desta página. A gente não vende nem empresta seus dados pra ninguém e não faz anúncio direcionado pelo que você faz no jogo.
Cookies
A página e o jogo não usam cookie de rastreamento. O que fica no seu navegador é o save e as preferências, descritos acima. Se um dia isso mudar, esta página muda antes, e a gente pede sua permissão quando a lei exigir.
Idade
O Blitz 47 não é recomendado para menores de 16 anos. A lista do beta e as licenças são pra quem tem 16 anos ou mais. Se soubermos que alguém tem menos de 16 anos, apagamos o e-mail, a licença e a cópia da carreira.
Seus direitos
Você pode pedir a qualquer momento pra saber quais dados seus a gente tem, corrigir, apagar ou levar pra outro lugar, e pode retirar o consentimento da lista de e-mail. É só escrever pra contato@blitz47.com. A gente responde em até 15 dias.
Mudanças
Quando o Blitz 47 começar a vender a carreira completa, esta política vai ganhar a parte de pagamento e compra. A data no alto da página sempre mostra a última mudança.